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们必须设计游戏 游

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發表於 2024-4-3 16:42:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
为了更好地理解这个问题,我们举个例子: 游戏化的实际例子 例如,在管理站点中,营销专家打算通过创建营销活动来增加其产品 (( Frashop )) 的销量。 该活动由多个部分组成,例如: 目标受众吸引力 获取联系人的线索(电话号码或电子邮件) 产品介绍 说服观众购买产品 其间, 我们把观众的吸引力留给内容营销和内容制作。 我们将领先优势留给游戏化 介绍产品并说服观众购买也是销售专家的职责 通过这种方式,游戏化被用于具有特定目标的广告活动中。






至此,本次活动的游戏化目标已经明确。从现在开始,我戏化设计 到目前为止,我们已经确定了利 印度尼西亚 手机号码 用游戏化要实现的目标。为了设计它,我们会研究游戏的功能并从中获得帮助来进行游戏化。 我们在这个游戏化中的目标是从观众那里获得线索或引导。考虑到我们的产品价格较高,并不适合所有人,所以我们希望从客户那里收到的线索是他的电话号码。 什么是游戏化? 如何利用游戏化从观众那里获得线索? 您肯定在网络上看到过这种游戏化的例子。


突然为您打开的页面要求您提供手机号码来旋转幸运轮,并赢得上面写着的礼物之一。 如果你看一下开头提到的游戏特点,根据他们的说法,机会轮游戏可能还不能称为真正的游戏化。我们也可以用这样的案例来达到我们的目的,但是最好设计一个真实的游戏化的例子。 我们为这次活动考虑的系统如下: 我们知道,网站内容负责吸引受众。当受众被内容吸引时,肯定就是我们想要的受众,因为我们使用了入站营销,吸引了我们的目标受众。所以到目前为止我们了解我们的观众。



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